Se parte de la disrupción en la construcción y vení a hackear todo un día con nosotros.

Chequea bases y condiciones Aquí

15 y 16 de Marzo de 2024

Registrate ahora

¿Por qué participar del Hackathón?

Acceso gratuito y sin coste alguno

Dirigido a todos aquellos que deseen contribuir a la investigación, el desarrollo y la transferencia de soluciones innovadoras para mejorar la industria AIC.

Mentores y jueces expertos

Especialistas en materia de arquitectura, construcción y desarrollo de soluciones tecnológicas .

Vinculación con la industria

Acceso al sistema científico, académico y tecnológico.

Jueces del evento

Ing. Luis Guillen

Director of BIM PMO ENG.

Arq. Sebastián Rosa.

Director Académico de DovelPontem.

Dra. Ing. Magalí E. Carro Perez

Vicedecana FCEFyN - UNC.

Esp. Cra. Camila Teresita Suaid

Prosecretaria de Innovación y Vinculación Tecnológica FCEFyN - UNC.

Arq. Dolores Menso

Partner ZAP Arquitectos

Arq. Gustavo Radyk

Socio Gerente Depro Ingeniería y Arquitectura

Mentores

Arq. Valentín Noves

CEO de E-VERSE.

Ing. Luciano Gorosito.

Asesor BIM Universo BIM Ingeniería.

Arq. Francisco Maranchel

COO de E-verse.

Arq. Pablo Derendinger

CTO de E-verse.

Ing. Gustavo Gusmao

BIM Solution Architect BIM Develope

Ing. Alejo Barrio

Asesor en Innovación Prosecretaria Innovación y Vinculación Tecnológica FCEFyN - UNC

Ing. Daniel Pinheiro BIM/AEC

Software Developer de E-verse

Arq. Alejandro Capra

BIM Software Developer

¿No tenés idea de qué tópico tratar? Aquí te dejamos algunas ideas!

Data Management / AI / Costos

Uso de información histórica para obtener, en base a un modelo BIM, una estimación de costos del proyecto.

Diseño arquitectónico / Digital Twins

Mantenimiento predictivo de infraestructuras.

Data Management / Materiales

Control de stock de materiales de construcción con trazabilidad.

IA / Diseño arquitectónico

Optimización de espacios utilizando IA.

Blockchain / Prefabricación

Uso de blockchain para tener un registro inmutable en el tiempo para obtener la trazabilidad de materiales utilizados.

AR / Capacitación mano de obra

Uso de realidad aumentada para capacitar electricistas, plomeros y gasistas.

Agenda

16:00pm a 16:30pm

APERTURA Y PRESENTACIÓN

Bienvenida. Presentación y puesta en común de los objetivos y resultados esperados del Hackathón 2024.

16:30pm a 17:00pm

FORMACIÓN DE EQUIPOS

Los participantes formarán equipos interdisciplinarios de acuerdo a temática de interés, propiciando la interdisciplina y pluralidad.

17:00pm a 21:00pm

IDEACIÓN, PLANIFICACIÓN Y DESARROLLO

Los equipos idearán un producto para satisfacer una necesidad o un problema en el ámbito de la arquitectura y la construcción (en base a la matriz temática propuesta).

17:00pm a 21:00pm

SESIÓN DE MENTOREO

Los mentores serán expertos en el ámbito de aplicación de los proyectos y de las verticales tecnológicas; guiarán a los equipos en el armado y desarrollo de sus proyectos.

9:00am a 13:00am

DESARROLLO

Los equipos diseñan, codifican y prueban sus soluciones para abordar los desafíos propuestos.

09:00am to 13:00pm

SESIÓN DE MENTOREO

En una nueva sesión de mentoreo, se ayudará a los miembros de los equipos a desarrollar habilidades y resolver desafíos técnicos.

14:00 pm to 15:00pm

PRUEBAS, CORRECCIONES Y PREPARACIÓN PITCH

Los equipos realizarán las últimas correcciones y armarán una presentación final.

15:00pm to 16:00pm

PITCH FINAL, EVALUACIÓN Y PREMIACIÓN

Los equipos realizarán un pitch (tres minutos) respecto de la temática abordada y la solución propuesta. El jurado determinará los tres equipos ganadores.

10am to 10:30am

THE DESIGNER’S GUIDE TO BEING ESSENTIAL

Simon is designer and partner at Fictivekin and has worked in a variety of situations for bands, record labels, governments, polar explorers, and most other things.

10:45am to 11:30am

THE DESIGNER’S GUIDE TO BEING ESSENTIAL

Simon is designer and partner at Fictivekin and has worked in a variety of situations for bands, record labels, governments, polar explorers, and most other things.

12:00pm to 01:30pm

THE DESIGNER’S GUIDE TO BEING ESSENTIAL

Simon is designer and partner at Fictivekin and has worked in a variety of situations for bands, record labels, governments, polar explorers, and most other things.

02:00pm to 03.30pm

THE DESIGNER’S GUIDE TO BEING ESSENTIAL

Simon is designer and partner at Fictivekin and has worked in a variety of situations for bands, record labels, governments, polar explorers, and most other things.